这期的内容是绝对劲爆的机甲类型,一说到机甲就会想到高达,高燃,战斗!!
甚至有很多小伙伴喜欢上机甲也是因为看了《机动战士高达》!!
那么这期老邢给大家带来的干货就是教大家怎么画机甲~
接下来小编来给大家进行图文转播~
有流量的小伙伴点击视频观看效果更佳哦~
老邢先跟大家讲解一下机甲的造型思路,下期会有机甲范画过程给大家观看!!
其实造型的思路很简单~
就是一个关系,从形状到形体再到角色化!
就是这样一个三段的流程就能把一个角色塑造出来~
对于绘画的初学者来讲比较困难的一点是从形状到体积!
但是对于一个成熟的画手跳到设计师的思路,那么难点就在于从一个体积感的东西变成一个角色,那里面就包含了所谓的世界观的设定,还有角色在剧情中的要求等等......
所以,这期首先跟大家聊的是一个关于形状的问题!!
大家看下面图片中的机甲:
这个作品的创意思路就是先画一个非常简单的形状,类似不规则的圆形这类的形状。
不知道大家还记得老邢在上一次的场景课给大家讲的知识嘛~
如果你想让一个建筑看起来像建筑,我们只需要让它的外轮廓变复杂就可以了~
而机甲也是一样的,图上画的是一个载具,同时也是机甲的形态~
而这种简单的机甲看上去画的很复杂,实际上的逻辑就是一个最简单的形状加上一个有节奏感和复杂的外轮廓就搞定了~
那么最简单的形状就是这种几何形体,规则的或者不规则的~
大家再看下面这张图片:
这张图上面的机甲很像是一只昆虫,昆虫的形状提炼出来就是一个甲壳再加上腿~
这便是它形状的来源~
大家掌握了这个思路,在设计的时候其实就是简单形状的组合方法~
而给大家看这张图的机甲便是用简单的方块加上了四条腿!!
而在画腿的时候肯定也会借鉴昆虫这类的东西~
借鉴昆虫而画出的机甲有很多,比如下面这张图的右下角的小机甲人~
它用了一个方形加上了四个爪子,这便产生了简单的机甲造型~
形状对大家来讲是至关重要的一个东西~
下面这张图的机甲是什么形状呢?
它更像是一个猩猩或者趴在地上的狗!
只是它把身上复杂的头,颈和尾巴去掉了,只把身体当成了一个方块来看待!
所以这个机甲造型的第一步就是找了一个简单的方块再加上四条腿~
而再难一点的就是像动物或者半人形去转化的机甲,如下图:
这张图的机甲则是在一个方块加上了人的大腿~
这就是机甲的设计最初的一个方法!
对比一下便能看出来相对难的是右边这张,因为右边这张除了腿上这一块跟右边是一样的
上面就不仅仅是方块了,还加上了胳膊!!
而下面这张画也是一样的:
这张图也是一个人形,只是没有头,但是它最主要的就是一个方块加上了四肢!
然后再复杂的就是这种人形的机甲
这张的整体就是一个人啦~
只是把所有的肌肉全部都换成了机甲!
而它真正的难点在于它最简单的主形框架已经不像老邢一开始放图讲的那样了~
在一个不规则的简单形状上去做外轮廓的复杂,这张图是在一个人形的基础上去做外轮廓复杂,当然也包括了内部的分割~